Türkiye Sanal Havacılık Forumu

Genel Konular => Teknik Destek => Topic started by: AHMET MEHMETBEYOGLU on February 26, 2013, 14:25:39

Title: FSX ve DX10 desteği
Post by: AHMET MEHMETBEYOGLU on February 26, 2013, 14:25:39
FSX'in DX10 desteği ile ilgili bazı sorunlar vardı. Bu sorunları çözen bir yama yayınlandı. Aslında yeni yayınlamadı ama camiamızda halen haberi olmayan arkadaşlar varsa diye ben bir hatırlatma konusu açayım dedim. 
Aşağıdaki linkten indirebilirsiniz.http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=fsxmisc&DLID=173811
Daha önce denediniz mi bilmiyorum ancak DX10 uyumlu bir ekran kartınız varsa FSX belirgin bir performans artışı sağlıyor.
Tek sorun bazı eski uçaklar ve scenery'lerde DX10 uyumlu olmayan kaplamalar olabiliyor. Bu uyumsuzları bulup düzelten yazılımlarda piyasada ücretsiz bulunabiliyor.
Title: Re: FSX ve DX10 desteği
Post by: FIRAT BİŞKİN on February 26, 2013, 16:14:02
Bilgi için teşekkürler Ahmet Hocam,Komple yedek alıp denerim artık Approve
Title: Re: FSX ve DX10 desteği
Post by: AHMET MEHMETBEYOGLU on February 26, 2013, 16:35:42
Yedek almana gerek yok. basit bir yama.
Title: Re: FSX ve DX10 desteği
Post by: FIRAT BİŞKİN on February 26, 2013, 16:44:25
Evet gördüm ama her ihtimale karşı yedek almakta fayda var.
Title: Re: FSX ve DX10 desteği
Post by: BURAK TUNCEL on February 27, 2013, 13:43:49
Peki hocam AntiAlising ayarında değişiklik yapmaya gerek var mı?

veya bu yamadan sonra FSX settings içinde farklı ayar(lar) gerekiyor mu?

Bir üçüncü sorum da nVidia kartlar için uyguladığımız özel ekran kartı ayarlarında değişiklik yapmaya gerek var mı?




Title: Re: FSX ve DX10 desteği
Post by: AHMET MEHMETBEYOGLU on February 27, 2013, 16:10:28
Ben ekran kartı üzerinden AA kullanıyorum. DX10'a geçince DX9 dan farklı oldu. DX10 da tırtıklı kenarlar dikkatimi çekti. Demek ki farklı ayar yapmak lazım.
Title: Re: FSX ve DX10 desteği
Post by: BURAK TUNCEL on February 28, 2013, 15:12:32

Quote from: AHMET MEHMETBEYOGLU
....DX10 da tırtıklı kenarlar dikkatimi çekti. Demek ki farklı ayar yapmak lazım.


En çok çekindiğim bu zaten. fsx settings içerisinde AA kapalı olup, kart ayarlarında AA ayarı yapıyoruz ama fsx DX10 yaması veya P3D'deki DX10 desteği ile bu testere işi devam ediyor demek ki...