Türkiye Sanal Havacılık Forumu

DirectX 10 Flight Simulator X

Offline ALP YENI

  • Captain
  • *
  • Herkes uçmayı sever ama siz abartın.

  • IVAO ID: 355715

    • Posts: 1449
İşlemcinin GPU'su (On board :P ) DX11 destekliyorsa P3D'ye geçebilir miyiz Erhan abi? Sorun olur mu? (Performans açısından değilde hani çalışıp çalışmayacağı açısından soruyorum. OB GPU ile zaten alabileceğiniz pek bir şey yok. )
IVAO Board of Governors
IVAO General Assembly Member
IVAO Public Relations Advisor
IVAO Turkey Webmaster

International Virtual Aviation Organisation
ASUS N552VW-i7 6700HQ-GeForce GTX960M-16GB-128GB


Offline HAKAN SENGOZ

  • Pilot
  • *

    • Posts: 91
DX10 fixer kesin çözüm değil. FSX hala DX10'a tam uyumlu hale getirilemedi.

Fırat o uyumluluk hiç gelmeyecek çünkü FSX kapandı zaten  ^-^

Yarım yamalak DX10 kullanacağınıza Prepar'a geçin DX11 kullanın  F:)
Erhan hocam,
P3d nin kökü fsx.Yani 64 bit olmadıkça bir şey degismiyor bence.P3D Ye ayrica tonlarca para verecegimize fsx'e devam etmeliyiz bence.Halen optimizasyon hatalari var.Umarim P3D (V5) de duzelir :))

Yazılımcımısınız ? Merak ettim.
Hakan Şengöz
THYVA Yönetim Kurulu Üyesi
RD Başkanı
THY190


Offline KEMAL EMRE ÖZTİRYAKİ

  • Captain
  • *

  • IVAO ID: 399189

    • Posts: 1476
    • KEO
Yav sanki kullandığınız FSX 64 bit... İkisi de 32 bit... FSXte yaptığınız 50 milyon tweaki P3D de yapmıyorsunuz. Çok daha gerçekçi efektler, daha yeni teknoloji (DX vs), içerisinde direkt HSI modifikasyonuna sahip olan ve en önemlisi daha fazla FPS alıyorsunuz. (VAS falan tekniğine hiç girmiyorum bile işin)

Hayır bu inat niye? Madem inat ediyorsunuz, canınız tweaklerle uğraşmak istiyor. Tamam uğraşın ama allah aşkına çıkıp P3D 64bit değil demeyin... Sözüm meclisten dışarı direkt olarak bir kişiye demiyorum bunu. Forumda ağza bir dolanmış p3d 64bit değil diye. FSX üretildiğinde 64 bit bile yoktu. Eksiği yok fazlası var bu kadar basit. İnsanlara öneri yaparken en azından yanlış bilgiler veya kulaktan dolma "pcye RAM ekle 2 kat hızlanır" ile eşdeğer şeyler vermeyelim.

Arada fark göremeyenler iki benchmark testi yapabilir veya iki insanı pc başına koyup bundaki görüntü mü güzel bundaki mi diye sorabilir. Çünkü fark o kadar büyük!  ???
« Last Edit: January 06, 2016, 02:42:18 by KEMAL EMRE ÖZTİRYAKİ »
Kemal Emre Oztiryaki
IVAO Supervisor
Development Operations Support
Webmaster - Turkey


Offline FURKAN KAPTANOĞLU

  • Pilot
  • *

  • IVAO ID: 472562

    • Posts: 80
Yav sanki kullandığınız FSX 64 bit... İkisi de 32 bit... FSXte yaptığınız 50 milyon tweaki P3D de yapmıyorsunuz. Çok daha gerçekçi efektler, daha yeni teknoloji (DX vs), içerisinde direkt HSI modifikasyonuna sahip olan ve en önemlisi daha fazla FPS alıyorsunuz. (VAS falan tekniğine hiç girmiyorum bile işin)

Hayır bu inat niye? Madem inat ediyorsunuz, canınız tweaklerle uğraşmak istiyor. Tamam uğraşın ama allah aşkına çıkıp P3D 64bit değil demeyin... Sözüm meclisten dışarı direkt olarak bir kişiye demiyorum bunu. Forumda ağza bir dolanmış p3d 64bit değil diye. FSX üretildiğinde 64 bit bile yoktu. Eksiği yok fazlası var bu kadar basit. İnsanlara öneri yaparken en azından yanlış bilgiler veya kulaktan dolma "pcye RAM ekle 2 kat hızlanır" ile eşdeğer şeyler vermeyelim.

Arada fark göremeyenler iki benchmark testi yapabilir veya iki insanı pc başına koyup bundaki görüntü mü güzel bundaki mi diye sorabilir. Çünkü fark o kadar büyük!  ???

Hocam sonuna kadar hak veriyorum.Ama şimdi prepar3d her güncellemeyi ücretli yapıyor.O yüzden fsx'e şimdilik devam ediyoruz.Öyle bir gün gelecek ki prepar3d 64 bit,fps vs. Bütün hatalarından bir güncelleme ile kurtulacak.Gelince herkes aydınlanacak.O gün FSX dönemi kapanacak.O güncellemeyi merak ile bekliyoruz.

Saygılar.


Offline ALP YENI

  • Captain
  • *
  • Herkes uçmayı sever ama siz abartın.

  • IVAO ID: 355715

    • Posts: 1449
Emin olmamakla birlikte FSX (Veya P3D - kök kodlarıyla) yazılım mimarisi olarak 64 bit'i desteklemiyor. Yani 64 bit'i bir güncellemede çıkarmak demek tüm mimariyi baştan değiştirmek demek ki oda o kadar kolay değil. Olsaydı herhalde bu adamlar boşuna beklemiyor olurdu.  :D 


Uygulamanın hızlanması (denildiği gibi VAS kullanımında düşüşe gidilmesi gibi..) CPU ve RAM adına yapılan optimizasyonlar ile mümkün oldu. Bu da, FPS'nin artmasına, kullanımların düşmesine ve performansın artması ile boşalan alanların daha az sistem tüketen grafik ve eklemelerle daha gerçekçi bir görünüme kavuşmak için rahatlıkla kullanılabilir olmasını sağladı. P3D'cilere soruyorum: Şu anda PMDG uçaklarında FSX'e kıyasla aldığınız performans kaç kat arttı? ve Eğer artmışsa bu performans artışı için görsellikten ne kadar taviz verdiniz?


Bence her şey apaçık. Az önce Münih dönüşünde aldığım fataldan sonra bence hep birlikte para biriktirmeye başlayalım :)


IVAO Board of Governors
IVAO General Assembly Member
IVAO Public Relations Advisor
IVAO Turkey Webmaster

International Virtual Aviation Organisation
ASUS N552VW-i7 6700HQ-GeForce GTX960M-16GB-128GB