Türkiye Sanal Havacılık Forumu

Flight Sim World Ön Değerlendirme

Offline AHMET MEHMETBEYOGLU

  • Captain
  • *

  • IVAO ID: 296706

    • Posts: 1588
Dovetail'in FSX'in varisi olarak piyasaya sürdüğü Flight Sim World (FSW) 18 Mayıs itibarı ile erken erişim versiyonu olarak Steam'de 39TL fiyatla satışa sunuldu. Ben daha önce Flight School'u almış olduğum için ücretsiz olarak oyunu indirdim. 2 gündür seyehatte olduğum için ancak bugün bakabilme fırsatım oldu. İlk gözüme çarpanlardan kısaca bahsedeyim.

Genel Yapı
Öncelikle dosya yapısı FSX ile aynı. Yine aynı klasör yapısı mevcut. Config dosyaları FSX'ile aynı yapıda ve scenery.cfg dosyası da aynı şekilde FSX ile aynı yapıda. Bu halde aklıma ilk gelen manuel olarak eklenti yükleyebilir miyim oldu. Bir uçak bir sahne ve birde FSUIPC'yi yüklemeyi denedim. Oyun menülerinde uçak yada sahne eklemek için hiçbir seçenek bulunmuyor. Elle denedim ve oda başarısız oldu. Kalkış havalimanını seçtiğimde gördüğüm kadarı ile Dovetail sunucularından mevcut sahne varsa indirmeye yönettiğini gördüm. Demek ki herşeyi Dovetail üzerinden halletmemiz gerekecek. Bence bu kısıtlama FSW'nin başarısız olma yolundaki ilk yanlışı gibi görünüyor. Bakalım bu mantıkla işin içinden çıkabilecekler mi?

Arayüz
Yeni arayüz oldukça güzel tasarlanmış. Oldukça şık. Tuş atamaları için bir arama kutusu var. Ayrıca Uçuş planı yapmak da oldukça hoşuma gitti. Güzel bir arayüzü var ancak havalimanında bir park alanında nasıl başlatabileceğimi bulamadım. Her seferinden pist üzerinde motorlar çalışır halde başlıyor. Bununla ilgili bilgide bulamadım. Kocaman bir eksi de buradan geliyor. Büyük hata.

Uçaklar
FSW'nin içinden çıkan uçakların tamamı VFR uçaklar. Bir Boeing 737 yada Airbus mevcut değil. Daha çok eğitim uçakları. Kendi içinden çıkan uçakları şunlar:

  • Diamond Star DA40,
    Diamond Twin Star DA42,
    Piper Cheroke,
    Piper Super Cup,
    Piper Seneca,
    Piper Malibu Mirage
     Vans RV-7A


Sesler
Oyunun için A2A'nın feel uygulaması beraberinde çıkıyor. Ben bu uygulamayı daha öncede sevmiyordum, burada da olması hoşuma gitmemişti. Ek ses efektleri v.s. gibi özellikler kazandırmış ama ben sevmiyorum. Tabi başkaları sevebilir.

ATC seslerini alamadım. Ayarlar menüsünden Voice seçeneğine müdahale edip ses çıkış aygıtıma göre değiştirmem gerekti.

Görsellik:

İlk uçuşu Atatürk havalimanından kalkışla Sabiha Gökçen'e yaptım. İstanbul manzarası eski FSX'deki gibi yine Ayasofya, Sultan Ahmet, Topkapı Sarayı, köprüyü görmek mümkün.

Yer kaplama desenleri ORBX'den geliyor ancak FSX'e yüklenmiş ORBX Global, Vector gibi kaliteli değil gibi geldi bana. Belli bir mesafeden sonra ağaçlar, binalar, kaplamalar görünmüyor buda görsel bir çirkinlik yaratıyor. Yani uzaklara baktığınızda dairesel bir çevreden sonrası kötü görünüyor.

Bulutlar aşırı beyaz, ve hacimsiz görünüyor. Pistte aynı şekilde aşırı aydınlık. Belki "bloom" efektini kapatmak lazım ancak grafik ayarlarında detaylı ayar yapmak mümkün değil, bu seçenekleri ancak cfg dosyasını kurcalayarak yapmak mümkün. Gördüğüm bir diğer sıkıntıda alçak mesafede sis olarak yere çökmüş bir bulutun içine girdiğimde yerdeki cisimlerin görüntüsü üzerine un dökülmüş gibi bembeyaz tuhaf görünüyor. Bulutların o kadar aşağı inmesi de ayrıca garip bir görüntü yaratıyor.

Burada tek hoşuma giden yağmur yağarken cam'a düşen su tanecikleri idi ancak tahminime göre stok uçak modellerinde konmuş olduğu. Yani başka bir uçak yükleye bilseydik eğer muhtemelen üreticisi yapmadıysa bu özelliği göremeyebiliriz.

Anti Aliasing seçeneği sadece aç kapa şeklinde yapılmış bu nedenle oldukça yetersiz.

Gölgelendirmeler de oldukça kötü. Binaların ışık alan bir yüzü çok aydınlık, gölgede kalan kısmı çok koyu.

Performans
Grafik performansı ile ilgili bir sorun görmedim ancak sistemim nispeten güçlü olmasına rağmen (i7-6700K 4GHz, nVidia 980 GTX, 16 GB RAM) "High" ayarlarda İstanbul üzerinde alçak irtifada 30~40 arası fps aldım Oynanabilir seviyede ama daha düşük bir sistemde ne olur bilmiyorum. Yeni grafik motoru ile o kadar çabaya performansın daha yükske olması gerekirdi diye düşünüyorum. İnce ayar yaparak belki 60 fps yakalanabilir ancak ne yazık ki ince ayar yapmak arayüzden mümkün görünmüyor. Bir ekside buradan. Sakin yerlerde 60 fps'yi yakalayabildim.

EZCA Camera
Hiç denemedim bile.

TrackIR
Ben Opentrack kulanıyorum. Opentrack sorunsuz çalıştı.

Saitek Uçuş Panelleri
Saitekin kendi driverları sorunlu olduğu için SPAD kullanıyorum. FSUIPC olmadığı için çalıştıramadım. Zaten Saitek'inde henüz FSW' için plugin'i mevcut değildir. Hiç kurcalamadım bile.

Tuş ayarları
Saitek X65 Joystiğimin bazı tuşlarına atama yapamadım. Hat Switch ile Pan yapamadım. Atama yapabiliyorum ancak Hat Switch çalışmadı. Saitek Rudder pedalları ayarlarkende frenlerle ilgili sorun yaşadım. Hassasiyeti %50 olarak ayarlıyor kendi. Bunu %100 yapmadığımda uçağı pistte durdurmam mümkün olmadı. Sonra %100 yapınca düzeldi. Birde eksenleri tersine çevirmem gerekti. Bir kalkış sırasında uçağın hiç hızlanmadığını fark ettim önce sorunu anlamadım. Sonra frenlerden kaynaklandığını fark ettim. Frenler eksenlerini ters çevirince düzeldi. Benzer şekilde Saitek Throttle Quadrant üzerine ayarlardığım Mixture ve Prop pitch ayarlarını da %100 yapmam gerekti. Bunlara elle müdahele etmek gerekiyor yoksa düzgün çalışmıyorlar.



Genel olarak toparlarsam.

FSUIPC kurmak mümkün değil, dolayısı ile FSUIPC'nin FSW versiyonu çıkmadığı sürece IVAO çalışmayacak.
Ücretli yada Ücretsiz 3. taraflara ait manzara dosyası yada uçak yüklemek mümkün değil.
Grafik performansı olması gerekenin altında,
Görsel tuhaflıklar hat safhada.
Park yerinden başlamak mümkün değil.
Mevcut uçaklar içinde IFR uçak yok, Büyük uçak yok.
İnce grafik ayarı yapmak mümkün değil.
Anti-Aliasing yetersiz.
Sesler sorunlu.

Kısacası koca bir çöp gibi göründü gözüme. Şimdilik "erken erişim" ifadesinin arkasına sığınacakları belli. Yapacağız edeceğiz ile 2 sene geçer. Tabi bu arada eklentileri zorla kendileri satmak isteyecekleri için IVAO ve VATSIM desteği olmadan simülatörcü camiasından saygı ve ilgi göreceklerini sanmıyorum. Belli ki bizlerin beklentilerinin çok uzağındalar.
Prepar3D ve XPlane11 bence devam edilecek 2 alternatif. P3D 64 bit versiyonu ile Xplane'e yetişebilir mi bilmiyorum ama X-Plane11, FSX/P3D nin sahip olduğu eklenti desteğini alırsa tartışmasız bir numaraya oturur gibi geliyor.







« Last Edit: May 21, 2017, 16:07:52 by AHMET MEHMETBEYOGLU »


Offline ANIL UYGUN

  • Captain
  • *

  • IVAO ID: 190866

    • Posts: 1710
Erken erişim ücreti 39TL nispeten bana ucuz geldiği için satın aldım ama şimdilik indirmeyi bile düşünmüyorum. İleride bi şeyler olursa ucuzken aldım, kar ettim der indirip kullanırım  :P


Offline HAKAN GUVEN

  • Captain
  • *

  • IVAO ID: 102985

    • Posts: 1253
Fatih Koz kardeşimizin "sanal pilot"da ki ilgili yorumunu okumanızı öneririm. Dovetail ve Steam ikilisi maalesef topluluk bazlı benzer simulasyon camialarının benzersiz etkileşimi ve bağımsız ürün geliştirmelerini engellemek üzere varedilmiş kuruluşlar. Ucuz fiyat politikasını bilinçaltına cazip olarak sokarak, bağımlı hale getirmeye çalışıyorlar.


Offline AHMET MEHMETBEYOGLU

  • Captain
  • *

  • IVAO ID: 296706

    • Posts: 1588
Daha önce manzara ve uçak yüklenmiyor demiştim. Denemiştim ve başarısız olmuştum. Biraz daha kurcaladıktan sonra manzara yüklemeyi başardım. Daha önce ufak bir detayı gözden kaçırmışım. Uçakda yüklenebiliyormuş henüz ben beceremedim ama deniyorum. Tabi bunlar hep dolaylı olarak yükleniyor. Tabiri caizse "hack" liyoruz.


Offline AHMET MEHMETBEYOGLU

  • Captain
  • *

  • IVAO ID: 296706

    • Posts: 1588
Fatih Koz kardeşimizin "sanal pilot"da ki ilgili yorumunu okumanızı öneririm. Dovetail ve Steam ikilisi maalesef topluluk bazlı benzer simulasyon camialarının benzersiz etkileşimi ve bağımsız ürün geliştirmelerini engellemek üzere varedilmiş kuruluşlar. Ucuz fiyat politikasını bilinçaltına cazip olarak sokarak, bağımlı hale getirmeye çalışıyorlar.

Evet öyle görünüyor ancak bu konuda inatçı davranırlarsa sonları hüsran olur. Simulatör camiasının böyle saçmalıklara hiç tahammülü kalmadı.


Offline HAKAN GUVEN

  • Captain
  • *

  • IVAO ID: 102985

    • Posts: 1253
Bizim gibi topluluklarda, kullanıcılardan oluşan ücretsiz ürün geliştiricilerin çıkardıkları çoğu eklenti ücretli eklentileri aratmayacak kadar kaliteli ve/veya ticari firmaların maddi kaygıları nedeniyle dikkate almayacakları konulardaki boşlukları dolduruyorlar. Steam ve Dovetail gibi şirketlerde kullanıcıların sisteme girişini istemiyor yada belli bir yere kadar sınırlıyorlar. Bu durumda programı aldatarak birşeyler ilave etmek gibi bir kullanıcı müdahalesi olanağı kalıyor. Ve sonuç olarak memnuniyetsizlik ortamı beraberinde geliyor.....diyeceğim ama ateş olmayan yerden de duman çıkmaz. Bu kadar yatırımı zamanı boşuna harcamazlar. Ya bizim gibi profesyonel kullanıcıları hedef almıyorlar ya da sürümden kazanma mantığı ile simulasyonla yeni tanışanları veya beklentesi "oyun" seviyesinde olanları gözlerine kestirmişler.

Seneler önce ilk versiyonunu yüklediğimden beri Xplane'den her zaman umutluydum. Hala bir umudum var. Biraz gayret etseler P3D ile başabaş piyasının tozunu attırırlar.


Offline AHMET MEHMETBEYOGLU

  • Captain
  • *

  • IVAO ID: 296706

    • Posts: 1588
FSW'de oyunu park yerinde başlatmanın bir yolunu henüz bulamadım. Benim bundan anladığım simulatörcüleri pek hedeflemiyorlar şeklinde.
Xplane'nin arodinamikleri bence fsx'den başarılı. Xplane 11'in grafik motoruda bence çok başarılı. Kesinlikle 3. tarafların desteğini alabilirlerse Prepar3D'yi sollar.


Offline MEHMET DİNÇ

  • Moderator
  • *

  • IVAO ID: 451040

    • Posts: 683
Seneler önce ilk versiyonunu yüklediğimden beri Xplane'den her zaman umutluydum. Hala bir umudum var. Biraz gayret etseler P3D ile başabaş piyasının tozunu attırırlar.
[/quote]


Çogu Xplane 10 ve 11 kullanıcısı , kendimde kullanmış olarak , tek bekledikleri güncel uçulan B738 ve A320 gibi uçakların bilindik firmalar tarafından çıkarılmasını beklemek ki pmdg Xplane 11 için çalışma yapmıyacaklarını belirttiler. Aerosoft böyle bir açıklama yapmadı yada ben görmedim.
Demem o ki Xplane için düzgün şekilde uçulacak B738 çıktıktan sonra fsx de prepar3d benim için raflara kalkmış olacaktır.

saygılarımla
Mehmet Dinc
Training Advisor  1- Turkey
IVAO HQ Pilot
International Virtual Aviation Organisation


Offline HAKAN GUVEN

  • Captain
  • *

  • IVAO ID: 102985

    • Posts: 1253
Yapmamalarının sebebi, ellerinde zaten olan hazır kodları kullanıyor olmaları. P3D nihayetinde, Microsoft'un işten çıkardığı FS yaratım ekibi elinde yeniden yaratıldı. Yani özünde FS yazılım tabanına sahip. Bu yüzdende çoğu MSFS eklentisini uyarlayabiliyorlar.
Xplane, arkasında Microsoft gibi bir firma olmadığı için kendini pazarlayamadı. Ancak Xplane kullanan herkes iyi bilir ki, Xplane'in uçuş dinamikleri (performans) farkedilir derecede FS serilerinden iyidir. Sebebi, tamamen farklı bir yazılım mantığının olması.
Bugünkü şartlarda piyasadaki FS versiyonları MSFS geçmişinden geldiğinde ad-on üreticileri (uçak-scenery-panel vs) ellerindeki kod kalıplarından eklenti  türetmeyi tercih ediyor.
Xplane'de  eğer kullanıcı desteği ile ücretsiz eklentiler hız kesmeden yol katetseydi sanıyorum bugün tamamen oyun mantığındaki bu yeni FSlerin piyasaya sürülmesine gerek kalmazdı.
Simulasyonun geleceğinin artık P3D'de olduğu aşikar. DoveTail boşuna kürek çekiyor. Bu mantıkla ancak belli bir yaş grubu aralığına ürün satabilir. Xplane pazardaki bu eksikliği vakit kaybetmeden doldurursa- herhalde bunların hepsi bütçe meseleleri- bundan sonra başka maceraya gerek kalmaz.


Offline VEYSEL SEKER

  • Second Officer
  • *

  • IVAO ID: 314033

    • Posts: 310
Bilgi icin teşekkürler, bende simdi bakiyorum steamden :-)